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60레벨 초반에는 레벨 차이, 명중률, 파티 구성, 경험치 배분 문제 때문에 기대한 만큼 효율이 나오지 않을 수 있습니다.
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+ 파티원의 사냥 성능이 충분히 좋아야 분배받는 경험치량이 많다는 것도 염두에 두어야한다. 같은 레벨이라도 장비와 표창, 장갑 공격력에 따라 효율 차이가 큽니다. 같은 레벨이라도 장비와 표창, 장갑 공격력에 따라 효율 차이가 큽니다. 종합해보면 파티 인원이 많고, 파티원의 레벨이 낮을 수록 이득이 된다. 쩔 레벨차 간극좀 여쭤봅니다 💭 자유게시판.
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